Layer.clear(-);
SouSouSMap.start();
initialization.start;
SouSouSCharacter.addOur(0,0,9,6,1);
SouSouSCharacter.addEnemy(2,1,1,8,4,1,0);
SouSouSCharacter.addFriend(3,1,2,6,4,1,0);
addMap(s01.smap);
initialization.end;
SouSouSMap.end();