cpyglj
发表于 2014-1-4 15:43:36
lufy 发表于 2014-1-4 14:26 static/image/common/back.gif
你问的问题API文档中都有,请看API文档
http://lufylegend.com/lufylegend/api
非常感谢~老是盯着书看,木有怎么仔细看api~:lol
lufy
发表于 2014-1-5 03:32:30
cpyglj 发表于 2014-1-4 15:43 static/image/common/back.gif
非常感谢~老是盯着书看,木有怎么仔细看api~
直接看API的话,会一头雾水的,
看完书之后,对引擎的用法应该有了一定的了解了,
然后就可以看一下API文档,进一步了解引擎的更详细的用法
今夕年何
发表于 2014-1-8 16:58:40
果断秒过,走人
爱诗的人
发表于 2014-1-9 13:49:48
漂漂。。。。。
cpyglj
发表于 2014-1-9 16:14:46
lufy 发表于 2014-1-5 03:32 static/image/common/back.gif
直接看API的话,会一头雾水的,
看完书之后,对引擎的用法应该有了一定的了解了,
然后就可以看一下API文 ...
lufy请教下btn.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_UP,onclick); 在onclick()函数怎么修改btn的btnOver,btnOver的位图啊~
lufy
发表于 2014-1-9 16:17:06
cpyglj 发表于 2014-1-9 16:14 static/image/common/back.gif
lufy请教下btn.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_UP,onclick); 在onclick()函数怎么修改btn的btnOver, ...
http://lufylegend.com/lufylegend/api
这是API文档,看里面的LButton部分,有详细说明和例子
cpyglj
发表于 2014-1-9 16:43:32
lufy 发表于 2014-1-9 16:17 static/image/common/back.gif
http://lufylegend.com/lufylegend/api
这是API文档,看里面的LButton部分,有详细说明和例子 ...
我看过的...我是想LBtton对象的两个位图的属性叫啥名字,比如我修改他们用btn.over=图,btn.up=图。
这个属性over up对象里的属性具体是啥,api没看到这个属性的细节的啊~麻烦你啦~~
lufy
发表于 2014-1-9 17:22:12
cpyglj 发表于 2014-1-9 16:43 static/image/common/back.gif
我看过的...我是想LBtton对象的两个位图的属性叫啥名字,比如我修改他们用btn.over=图,btn.up=图。
这个 ...
看这里就知道了
https://github.com/lufylegend/lufylegend.js/blob/master/src/display/LButton.js
分别是s.bitmap_over和s.bitmap_up
修改的时候注意,因为它们是对象,不能直接s.bitmap_over=XX,因为这样只能修改指向,还可能出现错误
cpyglj
发表于 2014-1-10 09:21:21
lufy 发表于 2014-1-9 17:22 static/image/common/back.gif
看这里就知道了
https://github.com/lufylegend/lufylegend.js/blob/master/src/display/LButton.js
分别 ...
谢谢了,这样确实不大好改,我直接在button上覆盖第二个图片好了,免得对象出错~非常感谢!:lol
lufy
发表于 2014-1-10 11:55:45
cpyglj 发表于 2014-1-10 09:21 static/image/common/back.gif
谢谢了,这样确实不大好改,我直接在button上覆盖第二个图片好了,免得对象出错~非常感谢! ...
倒不是说不好改
关键是你改的时候要注意对象的修改方法
比如说,如果是LBitmap对象,你改的应该是它的bitmapData属性,如果是LSprite对象,你改的应该是它里面的子对象
反正就是不能直接btn.bitmap_up=xx这样写