zb0819 发表于 2018-3-1 16:05:52

lufy 发表于 2018-3-1 16:00 static/image/common/back.gif
原理我已经讲的很明白了吧,具体想怎么设置中心点,上面都已经给了方法了 ...

我想要实现的是把画布上的所有元素整体放大或缩小,直接改变scale会导致坐标点出错,有什么好的办法吗?

lufy 发表于 2018-3-1 20:08:45

zb0819 发表于 2018-3-1 16:05 static/image/common/back.gif
我想要实现的是把画布上的所有元素整体放大或缩小,直接改变scale会导致坐标点出错,有什么好的办法吗? ...

坐标点出错是指什么?引擎这部分的处理肯定没有bug,最好能举个例子,或者直接把你代码贴出来看看

zb0819 发表于 2018-3-2 14:23:40

lufy 发表于 2018-3-1 20:08 static/image/common/back.gif
坐标点出错是指什么?引擎这部分的处理肯定没有bug,最好能举个例子,或者直接把你代码贴出来看看 ...

意思是我需要以画出图形的中心为原点,画出两条类似于x,y轴的坐标线,拖动图形坐标线也跟着移动,现在遇到的问题是图形缩放后,图形的位置改变了,但是图形的中心点还是缩放之前的,就导致x,y轴位置的偏移。

lufy 发表于 2018-3-2 20:23:56

zb0819 发表于 2018-3-2 14:23 static/image/common/back.gif
意思是我需要以画出图形的中心为原点,画出两条类似于x,y轴的坐标线,拖动图形坐标线也跟着移动,现在遇 ...
你可以试着这样做
建立一个LSprite对象A,再在它上面添加一个子对象,比如LSprite对象B
拖拽的时候拖拽对象A,缩放的时候缩放对象B,这样就不会有你说的问题了
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查看完整版本: 关于对象的旋转中心和缩放中心的设置