一个基于lufylegend的粒子系统LParticle
本帖最后由 redclock 于 2016-8-3 18:34 编辑感觉现在lufylegend引擎中没有好用的粒子系统功能,在这里分享一下我最近写的一个基于lufylegend的粒子系统LParticle.js.
代码地址:
https://github.com/redclock/LParticle
示例效果:
火焰效果
烟花效果
拖尾效果
不同渲染方式
添加了一个粒子系统类,LParticle.ParticleSystem,继承了LSprite,可以加到场景中。LParticle采用了组件式结构,各个部分拆成了相互独立的组件,也可以写自定义的组件扩展粒子的行为,具体用法见github。
希望能对大家有用:)
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更新:
做了一个中文文档:点我,不好意思之前一直没有写。
同时安利一下我使用 Lufylegend 和 LParticle 做的小游戏 《跳跳球》,事实证明少量粒子在手机平台效率还不错。
网页版:http://redclock.github.io/LufylegendGames/games/jump/index.html
iOS:https://itunes.apple.com/cn/app/jump-dot-dash/id1076558464
Android: http://zhushou.360.cn/detail/index/soft_id/3225837
大家下载手机版游戏如果觉得不错麻烦给个赞啊! 炫酷啊,帅:hug: 感谢大神的肯定:loveliness:。这个是我用lufylegend.js做游戏过程中,苦于遇到粒子效果问题时写的类库,应该还是比较实用的,希望能对大家有用! 楼上的都是大神!!!:):):) 谢谢 楼主的分享!!! redclock 发表于 2016-2-6 19:56 static/image/common/back.gif
感谢大神的肯定。这个是我用lufylegend.js做游戏过程中,苦于遇到粒子效果问题时写的类库,应 ...
楼主厉害。建议写个文档,然后优化一下加入lufylegend的lib中。 github上有一个英文的文档https://github.com/redclock/LParticle/blob/master/README.md,等我再做一个中文的 大神 来个文档吧 大神还在更新么,最近手机上的浏览器性能都提升了很多 之前的卡顿 现在完全没有了 酷炫啊 领外真心求个中文文档 lift6220819 发表于 2016-7-28 11:18 static/image/common/back.gif
大神还在更新么,最近手机上的浏览器性能都提升了很多 之前的卡顿 现在完全没有了 酷炫啊 领外真心求个中 ...
谢谢支持,在顶楼更新了中文文档
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