第一个作品终于完成了俄罗斯方块
本帖最后由 306416836 于 2016-2-10 15:31 编辑小白的第一个游戏,嘿嘿,谢谢lufy大神的框架,以及其中的判断思想,游戏做完后做排行榜,才发现是最难的。。需要会好多东西,比如多线程,比如ajax.json.php...不过最终做完啦,很有成就感,最后一点点不足,经测试,华为有部分机型的uc浏览器不支持mykey。不晓得为什么囧
游戏地址 www.dizhisen.com/eluosi/eluosi.html 给过年还不忘学习的人点个赞 lufy 发表于 2016-2-10 18:05 static/image/common/back.gif
给过年还不忘学习的人点个赞
老大请问一下 关于全屏的问题
JS里全屏用的是这个·
LGlobal.stageScale = LStageScaleMode.SHOW_ALL;
LSystem.screen(LStage.FULL_SCREEN);
html里放的是这些
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-touch-fullscreen" content="yes" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
电脑浏览器都OK,为什么手机不同的浏览器会产生不同的白色空白区域···比如微信会居中,上下有白边,QQ浏览器会左边有白边,等待·· 下面是API中的解释,如果游戏大小3x5,手机屏幕4x5,保持原比例并且全部显示,那最后效果会怎么样?
SHOW_ALL String public staticDefined in display/LStageScaleMode.js:34
Available since 1.8.0
[静态] 指定整个应用程序在指定区域中可见,且不会发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。
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