InteractivePNG 碰撞
InteractivePNG 经scaleX,scaleY缩放后碰撞位置仍在原地.多谢了,确实有这个问题
其实吧,这只是当时正好有开发者有这个需求,我就临时扩展了一个,使用上肯定是有限制的,除非进一步完善
你可以自己通过计算得出缩放之前的相对坐标,通过InteractivePNG的hitTestPoint来判定
相对坐标计算,你可能需要用到localToGlobal和globalToLocal,这些文档中都有说明,
具体做的时候,有不懂的地方可以再回帖讨论 这个为什么不能单机啊,我像本地打开使用?
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