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发表于 2018-5-3 10:06:42 |显示全部楼层
大神,问一下,引擎有没有截图或下载图片功能?
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发表于 2018-5-3 13:13:20 |显示全部楼层
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发表于 2018-6-21 17:15:14 |显示全部楼层
lufy 发表于 2018-5-3 13:13
相关文档在这里
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LSprite.html#method_getDataURL

大神,有没有解决一个动画播放完成触发下个函数的事件,我做了一个选项点对了闪一下,错误的摇一摇,我把这做成了点错了原来的按钮图隐藏,然后播放一个动画,3帧的动画我设置的播放次数6,也就来回摇两遍,但是使用complete监听事件只播放三帧就结束了触发了函数,把原来隐藏的按钮就放出来了。这个问题有没有好的解决方法,我很多地方都遇到了类似的问题。
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发表于 2018-6-22 08:47:40 |显示全部楼层
bigcroc 发表于 2018-6-21 17:15
大神,有没有解决一个动画播放完成触发下个函数的事件,我做了一个选项点对了闪一下,错误的摇一摇,我把 ...

你说的动画是LAnimation吗?
如果你用LAnimation 的话,LEvent.COMPLETE 就是监听动画结束
既然你要播放6次,那你在监听的回调中也得判断次数才正确吧
如果不想判断次数的话,你可以在一开始LAnimation初始化的时候,设置一下动画数组,把原来的动画数组延长到原来的六倍也可以
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发表于 2018-6-25 13:57:58 |显示全部楼层
lufy 发表于 2018-6-22 08:47
你说的动画是LAnimation吗?
如果你用LAnimation 的话,LEvent.COMPLETE 就是监听动画结束
既然你要播放6 ...

大神能给个例子吗,我尝试了下判断播放次数比如6次用的if(playcount == 6)然后进我的逻辑函数里,但是一直进不去
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发表于 2018-6-25 14:17:03 |显示全部楼层
bigcroc 发表于 2018-6-25 13:57
大神能给个例子吗,我尝试了下判断播放次数比如6次用的if(playcount == 6)然后进我的逻辑函数里,但是一 ...

我还不是很确定你具体想做什么
你把你的代码贴出来,我看看问题在哪里
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