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lufylegend能否支持合成的大图

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帐下督

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楼主
发表于 2014-10-2 11:21:33 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lonewolf 于 2014-10-2 11:23 编辑

比如,用TexturePacker或ShoeBox把很多小图合成一张大的图片,以及一个描述该图片里对应小图信息的文件。如下图:
0E4E0743-B90A-4D97-9533-3F4CB0FA16FC.png
这是生成XML格式的plist文件。
当然,生成的格式可以有很多种,比如可以生成json格式的。
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诸侯王

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沙发
发表于 2014-10-2 12:51:43 |只看该作者
用LBitmapData的draw可以很容易实现
不回答与技术和引擎不相关的问题
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帐下督

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板凳
发表于 2014-10-2 13:20:31 |只看该作者
是否可以集成到lufylegend里?包括解析等等。
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诸侯王

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地板
发表于 2014-10-2 14:48:51 |只看该作者
lonewolf 发表于 2014-10-2 13:20
是否可以集成到lufylegend里?包括解析等等。

每个人有每个人的做法,并没有统一的标准
解析这个不太适合加到引擎中
不回答与技术和引擎不相关的问题
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