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代码如下
LSprite layer = new LSprite();
var tt = LTweenLite.to(layer,省略不写);//这个动画是循环播放的LOOP:TRUE
问题0:LTweenLiteChild对象在播放完动画后是不是不用我们手动去remove 会自动释放资源?( 如果是那么下面2个问题就无视掉啦 );
问题1:当在某处 layer.remove()后,这个tt是不是也会自动被释放掉?
问题2:当在某处 layer.visible=false后,这个tt是不是也会自动被释放掉?
问题3:
如果一个对象有接二连三的播放动画的时候
类似 var testTT = LTweenLite.to(layer,动作1).to(layer,动作2).....;
在播放到最后一个动画onComplete的时候,我该怎么释放所有的LTweenLiteChild, LTweenLite.remove(testTT)?
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