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1.8.7 LTextField中的文字在鼠标移动到canvars后才变成自己设...

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楼主
发表于 2014-2-6 14:05:34 |只看该作者 |倒序浏览
function main(){
var tipTxt = new LTextField();
        tipTxt.weight = "blod";
        tipTxt.color = "#FF9900";
        tipTxt.size = 28;
        tipTxt.font = "黑体";
        tipTxt.textAlign = "center";
        tipTxt.text = "[ 单击进入游戏 ]";
        tipTxt.x = LGlobal.width*0.5 ;tipTxt.y = LGlobal.height - 120;
        var shadow = new LDropShadowFilter(0,0,"#FF0000",10);
        tipTxt.filters = [shadow];
        addChild(tipTxt);
}


1.8.7  LTextField中的文字在鼠标移动到canvars后才变成自己设置的size ,font
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沙发
发表于 2014-2-6 14:12:01 |只看该作者
去掉 tipTxt.weight = "blod"; 就可以了...汗..这个是啥问题!?
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偏将军

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发表于 2014-2-6 18:51:31 |只看该作者
你字打错了,tipTxt.weight = "bold";才对吧
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地板
发表于 2014-2-7 11:08:28 |只看该作者
额~~~~郁闷...原来是这个问题....3q啦
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