lufy's legend

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int中第一个参数和onframe的关系

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士兵

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楼主
发表于 2014-5-22 17:35:52 |只看该作者 |倒序浏览
  
   var list = LGlobal.divideCoordinate(384,96,4,4);     
   var data = new LBitmapData(datalist["gui"],0,0,96,96);     
   hero = new LAnimation(backLayer,data,list);      
   backLayer.addEventListener(LEvent.ENTER_FRAME,onframe);
   
   
    function onframe(){      
    hero.onframe();  
    }

这个是个走动的小乌龟,由于  init(20,"legend",480,800,main,LEvent.INIT);

是20 导致这个乌龟跑得很快,有没什么规则可以只控制这个小乌龟的
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诸侯王

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沙发
发表于 2014-5-23 08:20:40 |只看该作者
这个20表示每隔20毫秒页面刷新一次,时间轴走一帧,你可以自己加个变量来控制LAnimation的速度,或者用它的子类LAnimationTimeline来实现,LAnimationTimeline中有速度属性,使用方法请看api文档
不回答与技术和引擎不相关的问题
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Archiver|lufy's legend

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