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在IPAD上显示的问题

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楼主
发表于 2014-6-22 10:13:25 |只看该作者 |倒序浏览
由于游戏需要,我设置的场景的高度比较高,在PC上通过浏览器的滚动条滚到到下面去
init(200,"mylegend",1024,4096,main);   
但是在IPAD上,貌似把整个场景缩小后放入IPAD的屏幕里,也不能通过手势放大和缩小。
如果我想IPAD上的显示效果和PC上一样,能够通过拖动看到屏幕外的内容,该怎么做?



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沙发
发表于 2014-6-22 20:23:51 |只看该作者
canvas设定过大的话,ios是会出现很多问题的,
而且,也会影响效率
所以,canvas设定成一般大小,里面的对象可以设置成较大,然后通过startDrag来拖动画面。
可以看下面的demo
http://lufylegend.com/demo/test/40.html
里面的一些方法可能需要1.9.0的功能,我暂时使用了1.9.0bate版
https://github.com/lufylegend/lu ... ufylegend-1.9.0bate
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2014-6-22 20:42:34 |只看该作者
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