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关于若干游戏开发问题请大神赐教

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帐下督

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楼主
发表于 2016-9-23 03:04:09 |只看该作者 |倒序浏览
已经用lufylegend开发几个大型游戏了 总体感觉很好 除了界面设计没有可视化太耗时间有点美中不足   下一个游戏项目牵涉到若干技术难点 有点没底 请大神指点:

1.部落冲突这种游戏  手机是显示不了整个界面的 如何像放大照片一样两个手指相反滑动放大或缩小游戏地图 应该是什么思路?

2.横版游戏目前有没有办法像app一样在微信h5页面中自动横版? 如果不能 是h5不支持 还是微信不支持?

3.如果开发在线互动类游戏 比如两个玩家在线pk要保证双方画面和数据同步  就目前h5发展形式来说 是否合适开发此类游戏?

4.疑难杂症   
现象:安卓 :进游戏有时候画面会变成像素级 全是小格子 500左右的山寨机会有概率出现  1200元的魅族进入游戏有概率会有黑屏一闪一闪 但不是闪不停 是随机间隔时间出现 2000元安卓手机进游戏点击随便哪个按钮有概率会大退  连微信都退没了……
          苹果 :5S进游戏有概率会掉帧 画面卡顿 但不会掉太多 30掉到25左右  所有的苹果手机也有概率出现游戏直接消失  应该说是微信直接消失

已经各种机型测试n遍了 实在不知道如何排查  如果不考虑是代码的问题 那么可能是微信的问题? 如果是代码的问题 那么应该从什么地方下手 或者说排查的思路是什么  对了  以上问题在电脑上均不会出现 谷歌控制台没有任何错误提示。这问题大神有何见解?

另外,请大神简单说两句  关于h5以后在手机端的发展 我是指游戏, 比如和传统安装的游戏比较各自的前景 比如h5游戏在近几年会发展到什么地步之类的 谢谢!

最后再次感谢大神百忙之中抽空指点,谢谢!


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诸侯王

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沙发
发表于 2016-9-23 09:34:17 |只看该作者
1,参考这里的那个图片拖拽
http://lufylegend.com/html5/lufylegend_developers
2,自动横屏只有app才可能限制这个功能,网页的话只能采取一些特殊做法,比如你可以参考这个demo的做法
http://lufylegend.com/demo/test/141.html
3,任何技术做在线PK都涉及到同步问题,js只是相对不够成熟而已,并不是不能做,这个关键还是看游戏内容和处理方法,比如你做炉石传说,这个就没有难点,但你要做双人赛车,这就要考虑如何同步的问题了
4,这个得看具体案例吧,我也不清楚,一半闪退都是因为内存崩溃导致的,而掉贞则是游戏的优化问题了

用h5开发手机页游是趋势,如果前几年还需要犹豫一下的话,在现在的发展,单单就从铺天盖地的微信页游来看,已经没什么疑问了吧,不然开发移动页游还有什么技术比H5更有优势呢?
不回答与技术和引擎不相关的问题
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