- 注册时间
- 2016-11-21
- 最后登录
- 2017-10-28
- 阅读权限
- 30
- 积分
- 231
- 精华
- 0
- 帖子
- 65
|
本帖最后由 kezhiyu 于 2016-12-31 11:10 编辑
音乐在苹果手机微信上 点击 还是正常情况都无法触发音乐了,安卓微信一切正常,在chrome 的测试 都正常,但是一到真正的手机上就不行了。
微信测试链接:http://m.danlu.net/u/kezhiyu/game/972/
pc测试链接:http://m.kezhiyu.danlu.net/game/972/#/home
这里用的仅仅是API的事例,我以为自己代码哪里写错,所以用这个最基础的
点击紫色区域触发音乐播放
话说 前些天还是好的,就最近这几天我再测试以前的那些游戏,突然全部音乐都播放不了了。- $timeout(function(){
- $(".timeUpImg").hide();
- g_rem = parseFloat($('html').css('font-size').replace('px',''));
- height = $(window).height();
- MySoundPlayer=null;
- width = $(window).width();
- frash = 10
- init(frash ,"legend",width,height,main);
- D.can_load = true
- if(LGlobal.os == OS_ANDROID){
- LGlobal.preventDefault = false;
- }
- function main_fake(){}
- var backLayer;
- var sound;
- url = "http://s2.d2scdn.com/2016/11/19/FhyrM2U-jykBeb-SpHMJskGg8I6P.mp3"
- function main () {
- console.log (1123124124)
- backLayer = new LSprite();
- addChild(backLayer);
- sound = new LSound();
- backLayer.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_UP,onup);
- backLayer.graphics.drawRect(2, "#ff0000", [10, 10, 400, 400], true, "#880088");
- console.log(backLayer.getWidth(), backLayer.getHeight())
- }
- function onup (e) {
- sound.load(url);
- sound.addEventListener(LEvent.COMPLETE,loadOver);
- }
- function loadOver (e) {
- sound.play();
- }
- },0)
复制代码 |
|