lufy's legend

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7827|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

如何使物体沿着地面运动

[复制链接]

18

主题

0

好友

248

积分

帐下督

Rank: 2

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-1-19 15:04:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 taw 于 2017-1-19 15:14 编辑

如题,如何让小球沿着地面的轨迹移动?

d.png (16.13 KB, 下载次数: 1729)

d.png

回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

沙发
发表于 2017-1-19 17:33:32 |只看该作者
沿地面滚动怎么还能往上滚动?

如果只是单纯的沿着轨迹运动的话,可以用LTweenLite.to的coordinate
http://lufylegend.com/api/zh_CN/ ... ethod_LTweenLite.to
如果是物理运动的话,就结合Box2d等物理引擎
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

18

主题

0

好友

248

积分

帐下督

Rank: 2

板凳
发表于 2017-1-20 10:55:50 |只看该作者
lufy 发表于 2017-1-19 17:33
沿地面滚动怎么还能往上滚动?

如果只是单纯的沿着轨迹运动的话,可以用LTweenLite.to的coordinate

就是比如放个技能,索引蛇,是在地面的轨迹移动,地面的地势是什么样的他的路径就是什么样的,,用什么方法可以实现?
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

地板
发表于 2017-1-20 20:46:23 |只看该作者
taw 发表于 2017-1-20 10:55
就是比如放个技能,索引蛇,是在地面的轨迹移动,地面的地势是什么样的他的路径就是什么样的,,用什么方 ...

你得先告诉我你地面是以什么形式做的,如果是网格类型的话,那就简单了,如果是其他的形式,以js的效率来说恐怕很难了
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

18

主题

0

好友

248

积分

帐下督

Rank: 2

5#
发表于 2017-2-6 10:33:45 |只看该作者
lufy 发表于 2017-1-20 20:46
你得先告诉我你地面是以什么形式做的,如果是网格类型的话,那就简单了,如果是其他的形式,以js的效率来 ...

如果是以2维数组那样搭建的呢?一张雪碧图自己拼的地图,,
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

6#
发表于 2017-2-6 15:54:36 |只看该作者
taw 发表于 2017-2-6 10:33
如果是以2维数组那样搭建的呢?一张雪碧图自己拼的地图,,

2维数组的话,哪个格子可以走哪个不可以走,这些都是你自己设定好的,那就按照格子一个一个走就可以了吧
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

防止垃圾广告,请填写任意字符

Archiver|lufy's legend

GMT+8, 2024-5-7 17:33 , Processed in 0.050963 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部