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关于游戏内存变化的问题。

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士兵

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发表于 2013-12-3 09:57:18 |显示全部楼层
又来叨扰了~
使用Chrome 浏览器的程序员开发工具,按 "F12" -> Timeline -> Memory 内存的变化曲线是慢慢爬高,而后突然跳水,之后又慢慢爬高,再跳水这样不断的变化,个人认为,跟mouseEvent 里面的 跟mc \ cd 对象的不断创建有很大的关系。应该可以优化一下防止内存的这种变化。
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诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

发表于 2013-12-3 11:55:21 |显示全部楼层
因为javascript的内存回收的时间不是由开发者控制的,所以才会出现这种变化。
解决的办法当然就是使用对象池,但是使用对象池也有缺点,这就是取舍问题了。
不回答与技术和引擎不相关的问题
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