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标题: 1.8.7 LTextField中的文字在鼠标移动到canvars后才变成自己设... [打印本页]

作者: x40404    时间: 2014-2-6 14:05
标题: 1.8.7 LTextField中的文字在鼠标移动到canvars后才变成自己设...
function main(){
var tipTxt = new LTextField();
        tipTxt.weight = "blod";
        tipTxt.color = "#FF9900";
        tipTxt.size = 28;
        tipTxt.font = "黑体";
        tipTxt.textAlign = "center";
        tipTxt.text = "[ 单击进入游戏 ]";
        tipTxt.x = LGlobal.width*0.5 ;tipTxt.y = LGlobal.height - 120;
        var shadow = new LDropShadowFilter(0,0,"#FF0000",10);
        tipTxt.filters = [shadow];
        addChild(tipTxt);
}


1.8.7  LTextField中的文字在鼠标移动到canvars后才变成自己设置的size ,font

作者: x40404    时间: 2014-2-6 14:12
去掉 tipTxt.weight = "blod"; 就可以了...汗..这个是啥问题!?
作者: yorhomwang    时间: 2014-2-6 18:51
你字打错了,tipTxt.weight = "bold";才对吧
作者: x40404    时间: 2014-2-7 11:08
额~~~~郁闷...原来是这个问题....3q啦




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