lufy's legend

标题: 请教作者:LTweenLite的具体使用,谢谢!在线等! [打印本页]

作者: heyinlin    时间: 2013-3-27 15:11
标题: 请教作者:LTweenLite的具体使用,谢谢!在线等!
请问下LTweenLite的具体使用:
代码如下:

        var vars = {
            x:0,
            y:-110,
            delay:0,
            ease:Bounce.easeOut(60,80,500,500)
        };
        LTweenLite.to(LogoImg,1000,vars);
         }


其中,LogoImg为已经加载的图片资源,并已经显示到图层上,静态正常,请问下我要让他移动怎么弄 啊?API里面的介绍没有例子,不是很明白,谢谢

另外,作者大哥能否给我即时通讯的方式啊?我正在用您的引擎做一个项目,基于node.js的多人游戏,好向您请教一下!

作者: heyinlin    时间: 2013-3-27 15:48
已经解决,原来时间的单位不是毫秒
作者: lufy    时间: 2013-3-27 23:05
多人游戏的话,需要用到websocket了,网上教程也不算少,兄弟可以试着google或百度一下,连接方式基本上都是固定的,关键在于信息的处理。
作者: heyinlin    时间: 2013-3-28 00:29
恩,我用的就是websocket,不是是用的别人封装好的框架,socket.io
你理解错误我意思了,呵呵,我的意思是,能否留个你的QQ或者其他在线通讯的联络方式,好有什么问题即时咨询您一下,呵呵
或者您建一个QQ群吧~~呵呵,我觉得你的引擎执行效率比cocos2d-H5的高,刚才已经做好了登录界面和注册界面,效果比COCOS2D-H5的好
作者: lufy    时间: 2013-3-28 10:14
qq倒是有,只是我平常不怎么上,一个是人在国外,另一个大多时间人都在公司,而公司电脑权限限制安装不了qq,所以qq我很少公开,免得别人以为我故意隐身....




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