lufy's legend
标题:
int中第一个参数和onframe的关系
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作者:
flyfeng2
时间:
2014-5-22 17:35
标题:
int中第一个参数和onframe的关系
var list = LGlobal.divideCoordinate(384,96,4,4);
var data = new LBitmapData(datalist["gui"],0,0,96,96);
hero = new LAnimation(backLayer,data,list);
backLayer.addEventListener(LEvent.ENTER_FRAME,onframe);
function onframe(){
hero.onframe();
}
这个是个走动的小乌龟,由于 init(20,"legend",480,800,main,LEvent.INIT);
是20 导致这个乌龟跑得很快,有没什么规则可以只控制这个小乌龟的
作者:
lufy
时间:
2014-5-23 08:20
这个20表示每隔20毫秒页面刷新一次,时间轴走一帧,你可以自己加个变量来控制LAnimation的速度,或者用它的子类LAnimationTimeline来实现,LAnimationTimeline中有速度属性,使用方法请看api文档
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