lufy's legend

标题: int中第一个参数和onframe的关系 [打印本页]

作者: flyfeng2    时间: 2014-5-22 17:35
标题: int中第一个参数和onframe的关系
  
   var list = LGlobal.divideCoordinate(384,96,4,4);     
   var data = new LBitmapData(datalist["gui"],0,0,96,96);     
   hero = new LAnimation(backLayer,data,list);      
   backLayer.addEventListener(LEvent.ENTER_FRAME,onframe);
   
   
    function onframe(){      
    hero.onframe();  
    }

这个是个走动的小乌龟,由于  init(20,"legend",480,800,main,LEvent.INIT);

是20 导致这个乌龟跑得很快,有没什么规则可以只控制这个小乌龟的
作者: lufy    时间: 2014-5-23 08:20
这个20表示每隔20毫秒页面刷新一次,时间轴走一帧,你可以自己加个变量来控制LAnimation的速度,或者用它的子类LAnimationTimeline来实现,LAnimationTimeline中有速度属性,使用方法请看api文档




欢迎光临 lufy's legend (http://lufylegend.com/forum/) Powered by Discuz! X2.5