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标题: Bitmap 显示出来的图片问题 [打印本页]

作者: guog456    时间: 2016-8-20 10:20
标题: Bitmap 显示出来的图片问题
Bitmap 显示图片有没有缩放的东西   为什么我一设置宽高大于图片大小  他图片大小不变     设置宽高小于图片大小的话   他就是截取图片

作者: lufy    时间: 2016-8-21 11:05
我不知道你怎么设置的
不过提醒一下,你需要使用文档中提供的方法
作者: lufy    时间: 2016-8-22 09:47
guog456 发表于 2016-8-22 09:00
你有qq吗   我加你qq说吧   论坛太慢了

私人qq不回答技术问题,论坛效率慢是因为你问题描述不清楚,如果你一开始就把代码贴出来,我上个回帖就已经解决了
作者: guog456    时间: 2016-8-22 10:15
        var bitmap=new LBitmap(new LBitmapData(_imglist["item0"],0,0,w,w));
                                        bitmap.x =w*i;
                                        bitmap.y = w*j;
                                        bitmap.width =w;
                                        bitmap.height = w;
我是这样写的     图片是100*100的   当w 小于100的时候  他会截取图片  就会按照(0,0,w,w)这个坐标开始截取

作者: guog456    时间: 2016-8-22 10:53
就是这种,图片是100*100的        第一个格格也是100*100   所以满屏      第二个我把图片变小   明显不是缩减小的    而是裁剪的

8BDCEC2A-B225-48B6-98E1-F7B1025A41E9.png (90.63 KB, 下载次数: 2697)

8BDCEC2A-B225-48B6-98E1-F7B1025A41E9.png

769AC5F0-BC79-427E-BFEC-92E56E1CCA6F.png (59.81 KB, 下载次数: 2658)

769AC5F0-BC79-427E-BFEC-92E56E1CCA6F.png


作者: lufy    时间: 2016-8-22 11:17
guog456 发表于 2016-8-22 10:53
就是这种,图片是100*100的        第一个格格也是100*100   所以满屏      第二个我把图片变小   明显不是 ...

我说过,你只能用引擎提供的方法
LBitmap没有width和height属性
bitmap.width,bitmap.height这个东西在哪里找到的?
作者: lufy    时间: 2016-8-22 11:21
文档
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LBitmap.html
作者: guog456    时间: 2016-8-22 13:31
文档我看了啊   都是.x  .y   你看   大小是放上去了   但是图片不是整体缩小的   你就告诉我哪个属性的好吗

8D904CE0-EFA4-4F79-A6C4-CEFE5CFEB56F.png (82.41 KB, 下载次数: 2935)

8D904CE0-EFA4-4F79-A6C4-CEFE5CFEB56F.png


作者: lufy    时间: 2016-8-22 14:05
guog456 发表于 2016-8-22 13:59
没人吗

scaleX和scaleY
作者: guog456    时间: 2016-8-24 14:18
lufy 发表于 2016-8-22 11:21
文档
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LBitmap.html

哥们   有没有一个60秒倒计时的demo ,初学这个框架  ,好多东西不熟悉
作者: lufy    时间: 2016-8-24 14:33
guog456 发表于 2016-8-24 14:18
哥们   有没有一个60秒倒计时的demo ,初学这个框架  ,好多东西不熟悉

相关文档
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LTimer.html
http://lufylegend.com/api/zh_CN/ ... roperty_ENTER_FRAME

引擎下载包内几十个demo,基本上什么功能都有了
作者: guog456    时间: 2016-8-24 14:34
lufy 发表于 2016-8-24 14:33
相关文档
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LTimer.html
http://lufylegend.com/api/zh_CN/o ...

我是新手   我看那文档了  还是不知道怎么写
作者: lufy    时间: 2016-8-24 15:01
guog456 发表于 2016-8-24 14:34
我是新手   我看那文档了  还是不知道怎么写

文档中每个功能都有demo
你要倒计时60秒,LTimer里demo就可以,稍微改一下触发60次就可以了
作者: guog456    时间: 2016-8-24 15:21
lufy 发表于 2016-8-24 15:01
文档中每个功能都有demo
你要倒计时60秒,LTimer里demo就可以,稍微改一下触发60次就可以了 ...

哦    貌似懂了
作者: guog456    时间: 2016-8-24 16:38
lufy 发表于 2016-8-24 15:01
文档中每个功能都有demo
你要倒计时60秒,LTimer里demo就可以,稍微改一下触发60次就可以了 ...

overTimeLayer.addEventListener(LEvent.ENTER_FRAME,changeTimes);
如何把监听取消掉
作者: guog456    时间: 2016-8-24 17:23
lufy 发表于 2016-8-24 15:01
文档中每个功能都有demo
你要倒计时60秒,LTimer里demo就可以,稍微改一下触发60次就可以了 ...

人那   我这样移除都不管用啊overTimeLayer.removeEventListener(LEvent.ENTER_FRAME, overTimeLayer);
其他移除方式整个layer都移除了
作者: lufy    时间: 2016-8-24 18:41
guog456 发表于 2016-8-24 17:23
人那   我这样移除都不管用啊overTimeLayer.removeEventListener(LEvent.ENTER_FRAME, overTimeLayer);
...

overTimeLayer.removeEventListener(LEvent.ENTER_FRAME,changeTimes);




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