ohufei 发表于 2016-10-27 16:26 对比了,苹果保存的数据不一样。就苹果有问题,pc和安卓没问题。另外就是在苹果手机上用canvas原生的toData ...
ohufei 发表于 2016-10-31 19:59 老大,不是每次使用getDataURL方法都有问题,以前做的项目也没问题,这次可能是处理的图片尺寸比较大(加载 ...
ohufei 发表于 2016-11-1 15:21 图片在lufy里加载进来显示是正常的,直接使用“main_canvas”的toDataURL方法获取到的base64也没有问题,只 ...
lufy 发表于 2016-11-1 15:50 你所说的main_canvas,它的大小就是游戏初始化的大小,无论你用的图片多大,它的大小是固定的,用toDataUR ...
lufy 发表于 2016-10-27 20:35 http://lufylegend.com/html5/lufylegend/ps.html 我这里有个demo,iphone6s和ipad测试都好用,你试试看 ...
chensz 发表于 2018-5-3 14:45 这个demo为啥我用安卓,iphone6和iphone8测试都没反应咧,大神