lufy 发表于 2017-7-5 11:15 LSound有个隐藏属性data 比如sound是一个LSound对象,那你可以通过sound.data获取Audio对象 当然,如果支持 ...
aaron 发表于 2017-7-5 14:19 打印出来时undefined 查阅资料发现不能直接改变 AudioContext 对象的playbackrate来调整音频速度?
lufy 发表于 2017-7-6 09:41 WebAudio的画,应该是用AudioBufferSourceNode.playbackRate吧?具体怎么用你查一下吧 引擎也只是封装一下 ...
aaron 发表于 2017-7-6 09:47 背景音乐没走lufylegend的LSOUND对象,直接用原生JS实现进行操作的 https://developer.mozi ...
lufy 发表于 2017-7-6 10:05 引擎中的处理this.bufferSource = this.data.createBufferSource(); 也就是说在支持WebAudio的时候,LSou ...
ttt.png (30.09 KB, 下载次数: 1956)
2017-7-6 10:53 上传
点击文件名下载附件
aaron 发表于 2017-7-6 10:50 这个我有尝试过,不过打印出来的AudioBufferSourceNode 对象的buffer属性为null
lufy 发表于 2017-7-6 11:35 是这样的, 引擎中AudioBufferSourceNode的buffer是在play播放的时候才设置的 代码在这里