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标题: LTweenLite可以制作贝赛尔曲线路径动画吗? [打印本页]

作者: exdestroyer    时间: 2017-8-31 11:12
标题: LTweenLite可以制作贝赛尔曲线路径动画吗?
我想让物体移动路径为一段贝赛尔曲线,应该怎么操作,以前看TweenMax的时候有一个贝塞尔曲线函数

作者: yorhomwang    时间: 2017-9-5 00:17
根据贝塞尔曲线公式确定一个轨迹
然后通过设置LTweenLite的coordinate进行按轨迹运行,参考:http://lufylegend.com/api/api/LTweenLite/toList.html
作者: exdestroyer    时间: 2017-9-5 09:46
yorhomwang 发表于 2017-9-5 00:17
根据贝塞尔曲线公式确定一个轨迹
然后通过设置LTweenLite的coordinate进行按轨迹运行,参考:http://lufyle ...

我看了下coordinate中的每个点都必须是LPoint对象,但是LPoint对象应该并不支持贝赛尔曲线哦
作者: lufy    时间: 2017-9-6 11:10
exdestroyer 发表于 2017-9-5 09:46
我看了下coordinate中的每个点都必须是LPoint对象,但是LPoint对象应该并不支持贝赛尔曲线哦 ...

不要意思,LTweenLite目前的版本是不支持贝赛尔曲线的
作者: exdestroyer    时间: 2017-9-6 14:31
lufy 发表于 2017-9-6 11:10
不要意思,LTweenLite目前的版本是不支持贝赛尔曲线的

好吧,希望后续可以看到支持吧,毕竟这个功能还是比较实用的




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