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标题: 关于init中的第一个参数speed游戏速度设定 [打印本页]

作者: miyula    时间: 2014-1-14 10:13
标题: 关于init中的第一个参数speed游戏速度设定
库件初始化的这个函数init(speed, divid, width, height,  completeFunc, type)。

这个speed是个什么单位的数字?是画面刷新是时间间隔(毫秒)么?我只知道它会影响Enter_frame的动画刷新速度。

我现在遇到一个问题,我要做的一个动画,需要把帧数控制在每秒24帧左右(针对电视机显示的媒体盒子的性能)。在PC上完全不用考虑的动画性能在媒体盒子上会变得无限放大。帧数太多动画就会变得非常卡,还会出现跳帧的感觉。我想知道这种情况下,speed要设置成多少比较合适?怎么计算?希望指教,谢谢!
作者: lufy    时间: 2014-1-14 14:57
这个speed是每隔多长时间运行一次的意思,单位是毫秒,
加入说你要设定每秒钟运行25次,那么speed应该是1000/25
HTML5的性能目前确实是个问题,但是设定成24贞的话,对于大部分设备来说,应该问题不算大吧




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