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LLoadManage加载js文件的问题

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诸侯王

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楼主
发表于 2013-3-31 22:51:50 |显示全部楼层
这个是因为缓存而导致的
解决的办法就是给加载文件的时候,加上一个时间参数,比如下面的js加载时
  1. {path:"./js/so.js",type:"js"}
复制代码
改为下面的形式
  1. {path:"./js/so.js?"+(new Date()).getTime(),type:"js"}
复制代码
然后,等游戏做完发布的时候,为了有效利用缓存来提升速度,再改回来就行了
不回答与技术和引擎不相关的问题
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沙发
发表于 2013-4-2 05:55:17 |显示全部楼层
这个确实还是需要的,而且这里读取速度上还需要再稍微优化一下,下个版本debug模式下自动去除缓存
不回答与技术和引擎不相关的问题
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