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关于在移动端使用safari播放不了声音的疑问

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楼主
发表于 2014-5-22 10:01:00 |显示全部楼层
Ios的音频文件的读取只能在点击事件中进行,详情请参照苹果协议
所以你需要添加鼠标事件,然后讲读取音频部分代码移到事件的回调函数里面
不回答与技术和引擎不相关的问题
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沙发
发表于 2014-5-22 15:27:44 |显示全部楼层
flyfeng2 发表于 2014-5-22 12:31
我是用您那个gem游戏修改的

self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_UP,gameStart);

参考这个demo试一下吧
http://lufylegend.com/demo/RunningGirl/

你可以用你的手机试一下,安卓和ios都没问题的
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板凳
发表于 2014-6-10 21:35:56 |显示全部楼层
zhengxyit 发表于 2014-6-10 21:02
http://lufylegend.com/demo/RunningGirl/
这个DEMO在Iphone4上会卡,不知道是不是加载声音的问题,撞星星 ...

没有办法,第一次加载声音的时候,根据网速等多种原因,如果加载过慢,就会出现你说的问题,第二次有了缓存,加载声音就快了,所以就正常了。
Iphone4上第二次玩跳跃有声音?移动端我应该是屏蔽了的呀
对于移动浏览器上的HTML5页游来说,声音确实是个问题
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