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诸侯王

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发表于 2014-6-22 20:23:51 |显示全部楼层
canvas设定过大的话,ios是会出现很多问题的,
而且,也会影响效率
所以,canvas设定成一般大小,里面的对象可以设置成较大,然后通过startDrag来拖动画面。
可以看下面的demo
http://lufylegend.com/demo/test/40.html
里面的一些方法可能需要1.9.0的功能,我暂时使用了1.9.0bate版
https://github.com/lufylegend/lu ... ufylegend-1.9.0bate
不回答与技术和引擎不相关的问题
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