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诸侯王

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发表于 2014-9-2 20:30:50 |显示全部楼层
为了节约内存,任何对象被移除的时候都会被彻底释放掉
如果你不想对象被释放掉,那可以通过LGlobal.destroy 来控制,比如下面
  1. LGlobal.destroy = false;
  2. removeChild(gameBody);
  3. LGlobal.destroy = true;
复制代码
这样,gameBody就可以再次被利用了
不回答与技术和引擎不相关的问题
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