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图片放大的问题

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楼主
发表于 2014-10-27 10:43:05 |只看该作者 |倒序浏览
为什么我的游戏在微信中打开时有的手机会出现图片放大的问题
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沙发
发表于 2014-10-27 11:07:58 |只看该作者
移动开发记得加上这个里面所说的标签
http://lufylegend.com/api/zh_CN/ ... AE%BE%E7%BD%AE.html
不回答与技术和引擎不相关的问题
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板凳
发表于 2014-10-27 17:05:15 |只看该作者
我已经设置了
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
if(LGlobal.canTouch){
LGlobal.stageScale = LStageScaleMode.EXACT_FIT;
LSystem.screen(LStage.FULL_SCREEN);
}
会不会是LGlobal.canTouch没起作用呢


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地板
发表于 2014-10-27 17:20:15 |只看该作者
zh_eric 发表于 2014-10-27 17:05
我已经设置了

if(LGlobal.canTouch){

alert一下,看看就知道了
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2014-10-27 22:26:17 |只看该作者
lufy 发表于 2014-10-27 17:20
alert一下,看看就知道了

LGlobal.canTouch也是true,问题依然存在于少数手机上,不知道问题出在哪里
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诸侯王

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发表于 2014-10-28 10:14:06 |只看该作者
zh_eric 发表于 2014-10-27 22:26
LGlobal.canTouch也是true,问题依然存在于少数手机上,不知道问题出在哪里

你这个设定添加到什么位置上了?
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发表于 2014-10-28 20:25:07 |只看该作者
lufy 发表于 2014-10-28 10:14
你这个设定添加到什么位置上了?

果然是大神啊,之前添加在脚本的开头了,写在init里的main中就可以了
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