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碰撞检测的问题

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士兵

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楼主
发表于 2014-10-30 10:41:26 |只看该作者 |倒序浏览
LGlobal.hitTestRect 这个方法,重新设定矩形区域的时候,让输入的参数为,两个矩形的宽高,并没有x,y;通过查看源码看出来x,y是通过原来的宽高减去输入的值除以2得出来的,这就相当于得到的区域在原来的基础上小了一圈。也就是宽高的上下左右同时减小,当有特殊情况比如只需要减少一边
区域
这样就不好办了,希望增加个方法,可以重设区域的x,y宽高。
(自己已经在自己用的版本上增加 (*^__^*) )
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诸侯王

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沙发
发表于 2014-10-30 11:07:18 |只看该作者
这个设置是故意这么做的,就是为了检测自定义区域的碰撞,而非对象本身的大小,如果不设置,那么默认就是对象本身的大小。
不回答与技术和引擎不相关的问题
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