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楼主: lost1000
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发表于 2014-12-15 12:47:48 |只看该作者
lufy 发表于 2014-12-15 10:14
你试一试把FPS输出来看一下就知道了
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/FPS.html ...

确实是,PC上fps在32左右 手机上游戏运行起来就非常不稳定了,只有10几
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发表于 2014-12-15 13:35:13 |只看该作者
lost1000 发表于 2014-12-15 12:47
确实是,PC上fps在32左右 手机上游戏运行起来就非常不稳定了,只有10几

你做的什么类型的游戏
手机上性能也不至于这么低啊
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2014-12-15 21:10:48 |只看该作者
lufy 发表于 2014-12-15 13:35
你做的什么类型的游戏
手机上性能也不至于这么低啊

我用api里面俄罗斯方块那个demo测试的,
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发表于 2014-12-16 09:37:48 |只看该作者
lost1000 发表于 2014-12-15 21:10
我用api里面俄罗斯方块那个demo测试的,

那真是手机的问题了,
我自己的破手机上都能到30
建议你换个手机试一下看看
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发表于 2014-12-16 10:46:36 |只看该作者
lufy 发表于 2014-12-16 09:37
那真是手机的问题了,
我自己的破手机上都能到30
建议你换个手机试一下看看 ...

换手机试了 游戏开始前fps稳定在30  游戏开始之后就非常不稳定了 在10-30直接浮动 而且操作也非常卡
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发表于 2014-12-16 11:06:11 |只看该作者
lost1000 发表于 2014-12-16 10:46
换手机试了 游戏开始前fps稳定在30  游戏开始之后就非常不稳定了 在10-30直接浮动 而且操作也非常卡 ...

其实这个游戏是引擎1.4的时候就已经在里面了,现在引擎1.9.7了,我为了保持旧版本的兼容性,所以这个demo的代码一直没有动过,
现在拿出来简单看了下源码,优化的空间非常大
所以,你要验证效率的话,最好不要拿这个例子来做验证
或者你可以试一下Running Girl,复杂度远远超过俄罗斯方块
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发表于 2014-12-16 11:35:42 |只看该作者
lufy 发表于 2014-12-16 11:06
其实这个游戏是引擎1.4的时候就已经在里面了,现在引擎1.9.7了,我为了保持旧版本的兼容性,所以这个demo ...

Running Girl 这个没问题
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发表于 2014-12-16 11:54:12 |只看该作者
lost1000 发表于 2014-12-16 11:35
Running Girl 这个没问题

Running Girl 要比俄罗斯方块复杂的多,这个没问题的话就证明效率不是问题了
俄罗斯方块的问题主要是代码太旧了,需要优化,这个我有时间会整理一下的
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2014-12-16 15:51:02 |只看该作者
lufy 发表于 2014-12-16 11:54
Running Girl 要比俄罗斯方块复杂的多,这个没问题的话就证明效率不是问题了
俄罗斯方块的问题主要是代码 ...

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