lufy's legend

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13317|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

引擎中鼠标事件失效的问题

[复制链接]

37

主题

8

好友

9313

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

楼主
发表于 2015-8-5 23:47:49 |显示全部楼层
这个是我一直强调的问题了,引擎设计的时候是以canvas来考虑的,所以我才会推荐用iframe来做这种嵌入效果
这个也并不能算是主流问题,能用iframe或者absolute解决的话就先这样吧,以后有时间了会试着调整一下的
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9313

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

沙发
发表于 2015-8-6 12:20:03 |显示全部楼层
yorhomwang 发表于 2015-8-6 00:36
可是iframe和主界面交互存在不方便之处。感觉以后可以加一个LGlobal.appMode属性,用这个属性来标识是否 ...

多谢建议
也不是说不准备解决
只是会优先考虑其他功能
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9313

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

板凳
发表于 2015-8-7 20:05:03 |显示全部楼层
yorhomwang 发表于 2015-8-7 14:42
还有就是一个非常小的问题,源代码中LStageAlign.RIGHT = "Re";这里的Re中的e是不是多写了的?我看LStage ...

Re可能是写的时候不小心多了个e,不过这个倒没什么影响,因为实际用的时候,不需要关心它的值是什么,
这个任何开发规则都是一样的,类似于列举一样,不需要非得弄的十六进制或者弄个很长的字符串
常量的定义用什么类型都可以,数字也可以,整个项目中,可能多个地方使用到它,但是用的时候调用的是变量,而不是直接写它的值,所以只要定义不重复即可

不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9313

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

地板
发表于 2015-8-7 21:50:18 |显示全部楼层
yorhomwang 发表于 2015-8-7 20:58
我看了下前辈的LTimer代码,感觉写得太复杂了,我自己也写了个代码稍微短点的版本(遵照Adobe提供的as 3. ...

你可能不明白我为什么要把LTimer的控制加到LGlobal.childList里面,
在lufylegend中,核心时间轴和核心列表都只有一个,新功能扩展后依然要维持此原则,才能保证引擎扩展后,条例依然清晰,才能不断的扩展其他新功能
你可能这次加了一个LGlobal.updateTimers();,之后有其他的扩展,你可能会再加另一个方法,每次的逻辑可能又不一样,这样或许每一次看起来都很简单,但是综合起来内部逻辑就不统一了,就破坏了良好的可维护性,可能会得不偿失
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9313

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

5#
发表于 2015-8-7 21:55:08 |显示全部楼层
repeatCount默认是0没错,但是0的时候计时器将持续不断运行的,相当于无限大
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

防止垃圾广告,请填写任意字符

Archiver|lufy's legend

GMT+8, 2024-5-21 15:13 , Processed in 0.048647 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部