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诸侯王

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发表于 2015-10-12 23:09:42 |显示全部楼层
先试一个简单的优化方法,将可以合并的部分合并,以减少绘图次数,比如你这个游戏中,背景部分,道路部分,画面上的横条,以及几个图标,这些可以利用LBitmapData的draw或者copyPixels合并成一个LBitmapData,这样可以优化不少,结合FPS可以方便看出优化的效果
再就是FPS,如果上面的优化,依然不够,可以降低FPS,因为手机上达不到你设定的FPS就会有卡顿的感觉了,可是试着用30FPS调整下移动和子弹的速度,看看最后的效果怎么样
再不行,那可能是你碰撞部分的计算量有些大了,可以取消碰撞看看游戏有没有改善,如果有效果说明需要优化算法了
如果以上方法都使用上,并且确定算法上没有问题,但还是需要进一步优化,那么还有一种相对复杂的特殊的优化方法,就是后话了,先试试上面的方法,看看效果怎么样吧
不回答与技术和引擎不相关的问题
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