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关于第一次缩放正常,屏幕更改后缩放不正常

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诸侯王

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发表于 2016-3-14 19:49:43 |显示全部楼层
你概念有点弄混了
LGlobal.resize是把你设定的游戏画面大小缩放到任意大小,你实际设定的画面大小并没有变
scaleX操作的是游戏内的对象,它针对的是你游戏画面设定的大小
所以你的计算就有问题了
scaleX,scaleY计算的时候,应该用你游戏画面的大小来算,不是页面大小

况且,适应屏幕大小,也根本不用自己去处理,引擎本来就有全屏适应的函数,调用一下就可以了
不回答与技术和引擎不相关的问题
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