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士兵
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诸侯王
zb0819 发表于 2018-3-28 18:46 lufy,最初我是想给每块扇形添加事件,因为需要在每个扇形切换的时候触发事件,而不是移出整个扇形,循环 ...
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lufy 发表于 2018-3-22 14:18 我最开始已经回答过了,你需要自己写算法来获取鼠标所在的区域 下面是个简单的demo,可能跟你的不完全一 ...
zb0819 发表于 2018-3-22 10:05 wf.mouseRainBowOver = function(e, obj) {} 这里的obj获取的是最后一个扇形,不是当前悬浮的扇形 ...
现在的扇形点击范围有点问题,现在就是整个圆的点击范围 所以,没办法简单的完成你想要的效果,只能自己根据点击的位置,自己写个算法看看是不是在每个扇形的区域内了
lufy 发表于 2018-3-22 06:31 所以要确定你代码写的是不是正确 你代码不给全,我怎么判断你哪里出了问题呢 ...
zb0819 发表于 2018-3-21 17:16 就是在wf.mouseRainBowOver事件中获取当前悬浮的扇形的setColor
lufy 发表于 2018-3-21 17:01 setColor在哪用的,你代码里也没有体现,原因没法找啊
zb0819 发表于 2018-3-21 10:14 不是的,可能是复制少了 nArrow.setColor = info.rainbowArray【i】; 中括号不显示 ...
lufy 发表于 2018-3-20 20:54 nArrow.setColor = info.rainbowArray; 这不是所有的都一样了吗
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