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建议:1、兵种升阶,骑兵为例,目前为初级兵种4格范围,熟练度1000,当达到1500时升为2阶,熟练度3000时为3阶范围周围8格,平衡一下西凉骑和骑兵差距。
弓兵、步兵等同理,西凉骑兵升阶增加移动力1阶1点(飞将吕布的特色)。这是作为参考,3000熟练度有点难了。。
2、增强5胡的实力(毕竟代表大族不够看啊)。并在五胡的五个点放置5个终极宝物(+10乌金甲完全可以放那里面嘛)现在的感觉只要不靠近五胡不用理他们都行。
3、宝物系统增加买卖,1、2级的宝物太多可以拿去卖钱充军饷嘛,毕竟也是辛苦搜出来的
4、三国惯例增加“比武大会”系统。可以5年1次。
5、武将无法单挑文臣,文臣可以单挑武将(送死)。既然参考了三国志游戏单挑,不如加入文臣舌战群儒系统,什么"辩论、辱骂"之类的,让文臣也可以和武将文臣舌战(这个调整比较难)
其实还有很多的想法,但是考虑的刚开始制作,还有些问题暂时不提了。望作者采纳 |
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