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做个调查,哪个武将需要增强

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诸侯王

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发表于 2016-7-6 15:47:39 |只看该作者 |正序浏览
尤其是魏国的武将能力偏弱,所以后面更新我会做个调整
大家把自己觉得弱的武将列举一下
作为我调整的参考
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诸侯王

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发表于 2022-5-31 10:24:30 |只看该作者
三國記申虎 发表于 2022-5-18 22:33
質量太低的漠不關心。【可先入為主揣測】
分所謂的流傳【事實,未必沒有弄虛作假 言過其實 與來龍去脈原委 ...

你的内容全都很难理解,句子都不怎么通顺,好像是从其他地方拷贝过来的一样
如果你不是机器人,可以把内容好好整理再重新编辑一下
我只能看懂最后一句,没有swf,flash都已经是历史了,所以不会有flash版本,至于PC上版本稍厚会发布steam版本
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帐下督

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发表于 2022-5-18 22:33:47 |只看该作者
質量太低的漠不關心。【可先入為主揣測】
分所謂的流傳【事實,未必沒有弄虛作假 言過其實 與來龍去脈原委不符】軍人【將 帥  士 兵四類奴隸, 奴隸主】和虛擬生成兩類。
每個熱能終端【各種有腦磁波的生物,…】,冷能終端【帶電返回射頻信號到ISP的監管中心的,例如手機 磁盤】掛載的APK遊戲,除了三國記Ⅱ的規劃有特殊的優點【例如陣亡名單,但點擊看不能視察細節】。
褒貶不一,強弱論的參數和技能以及遊戲處理機制,那麽既然lufy要增強,拋磚引玉。要究竟,為的是自己的產品能有好市場口碑,各種參與三國記Ⅱ體驗的熱能終端,但是各有所好各取所需,如果技術lufy可獨立實現,那麽雜燴的感覺會導致失衡,輕重之間,或傾向利潤者,不力者或鄙夷的熱能終端的提議會漠視。
冗長的說,概念定義重碼相似度,請最初釐定含義,再進一步研討下一個流程。
lufy的三國記Ⅱ,他目前推崇的是APK【Google Android】,但是沒有swf【adobe,沒有考慮dmg和exe】。
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发表于 2018-12-13 07:16:34 |只看该作者
削弱君主,免伤几率太高了,简直能当肉墙了
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发表于 2016-12-1 12:09:32 |只看该作者
本帖最后由 迟水寒 于 2016-12-1 13:37 编辑

乐进武力有点低,毕竟对他的描述是陷阵先登,而且为不多见的表杂号将军的人,阵仗能里应该还是可以的。
张郃打仗也很厉害啊~徐晃能力在于攻坚~
许攸智力有点低,毕竟袁绍谋主,出谋画策还是不差的。
董昭、刘晔、蒋济数都低了点。董昭和刘晔智力应该提高,两个都是用势人材,一个表现在巨鹿城,一个表现在他的一生~
刘晔法势术运用都很好~他算是提出了放长线钓大鱼这个理论。
蒋济比较全能~
荀攸统帅能力不低的,画策也很强,算无遗策~
还有沮授他和荀攸一样算是军师,统帅能力不会弱的,智力也不会差。
陈宫智力也不应该太弱~
朱然的统帅和智力~
蒯良的智力~
臧霸的武力和统帅·~

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发表于 2016-11-29 20:55:41 |只看该作者
78025a 发表于 2016-11-29 20:23
张绣有北地枪王之称和赵云张任师出同门却是个武力弱到暴的渣差别太大忘改过来 ...
多些建议了
本游戏的武将基本上取材于《三国演义》和《三国志》,
但无论是《三国演义》还是《三国志》中,并没有北地枪王这样的记载,更没有赵云张任同门这种说法...
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发表于 2016-11-29 20:23:41 |只看该作者
张绣有北地枪王之称和赵云张任师出同门却是个武力弱到暴的渣差别太大忘改过来
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发表于 2016-9-21 15:24:27 |只看该作者
主要是三国的平衡关系,蜀国的五虎上将、魏国的五子良将、吴国的选五个代表性的,其他诸侯时候 有一个厉害的就可以了。军师也是。太多也不好 太少也不好。
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发表于 2016-7-6 16:35:30 |只看该作者
袁绍,公孙瓒,陶谦,孔融。。。这些大佬们也都没特技
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发表于 2016-7-6 16:23:36 |只看该作者
严颜也要特技啊
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