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关于LSound在iphone上面播放不了声音

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楼主
发表于 2016-7-17 17:26:16 |显示全部楼层 |倒序浏览
Z_Game.sound =new LSound;Z_Game.sound.load(sound);//sound 是LLoadManager加载的mp3资源
Z_Game.sound.play(0,1);
在iphone上面无法办法,这是bug吗
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发表于 2016-8-20 22:19:21 |显示全部楼层
lufy 发表于 2016-7-17 22:09
移动端读取音频需要在点击事件中进行

意思是我不能在打开页面的时候加载声音,要在点击的时候再去加载,这样就能正常播放声音了?
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发表于 2016-8-21 16:06:25 |显示全部楼层
lufy 发表于 2016-8-21 11:03
对,移动端浏览器的限制
倒是微信提供了专门的方法,不过不适用于其他浏览器 ...

还有一个问题,加载MP3,我在url的后面加版本号,"1.mp3?v=0.2",这样会报错,那怎么加版本号呢
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