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用lufy做贪吃蛇游戏问题

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楼主
发表于 2016-11-11 17:26:35 |只看该作者 |倒序浏览
大神们!!!!!!帮忙看下
按下数据打印出来的数据是改变了的file:///C:\Users\win7\AppData\Roaming\Tencent\Users\1347701371\QQ\WinTemp\RichOle\H26V]6X~MY7L]UQJPC]MF64.pngfile:///C:\Users\win7\AppData\Roaming\Tencent\Users\1347701371\QQ\WinTemp\RichOle\H26V]6X~MY7L]UQJPC]MF64.png,但是蛇并没有移动

H26V]6X~MY7L]UQJPC]MF64.png (13.71 KB, 下载次数: 1422)

H26V]6X~MY7L]UQJPC]MF64.png

txs.zip

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贪吃蛇

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沙发
发表于 2016-11-11 21:35:40 |只看该作者
从你的代码可以看出,你对引擎的各个类的理解还远远不够
graphics画出来的东西自然是不变的,而改变对象的位置也只需要改变它的坐标即可
建议你先别急着做游戏,多看看API,以及引擎下载包里的各个demo,等稍微熟悉了之后再自己写代码
不回答与技术和引擎不相关的问题
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板凳
发表于 2016-11-14 10:04:41 |只看该作者
lufy 发表于 2016-11-11 21:35
从你的代码可以看出,你对引擎的各个类的理解还远远不够
graphics画出来的东西自然是不变的,而改变对象的 ...

好吧,谢谢了,不过我想知道,我的蛇是一个数组,那么书里面的都是直接的onframe里面是整个的x轴y轴的移动,怎么才能实时刷新蛇x轴y轴的值,我的数组里面的值是在onframe里面实时可以获取,是对的,
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地板
发表于 2016-11-14 10:54:45 |只看该作者
huangzhihui 发表于 2016-11-14 10:04
好吧,谢谢了,不过我想知道,我的蛇是一个数组,那么书里面的都是直接的onframe里面是整个的x轴y轴的移 ...

你一定要在这个基础上改的话
刷新数组的时候,graphics要clear一下,然后重新draw一遍就行了

但是,每个对象都是有坐标的,如果你了解了之后,会有更简单的做法
不回答与技术和引擎不相关的问题
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