lufy's legend

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7695|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

drawTriangles的问题

[复制链接]

37

主题

8

好友

9324

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

楼主
发表于 2016-12-26 16:39:00 |显示全部楼层
兄弟啊,你连个代码都不给,我哪儿知道你哪里出了问题啊....
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9324

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

沙发
发表于 2016-12-26 21:38:39 |显示全部楼层
donnier 发表于 2016-12-26 16:54
不好意思,点多了

试了试,确实firefox比chrome要快一些
这个没办法,结果只能说明clip这个函数,目前在firefox下比chrome要更快
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9324

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

板凳
发表于 2016-12-27 09:23:39 |显示全部楼层
donnier 发表于 2016-12-27 09:00
但是,如果我把代码改成这样,效率上chrome比火狐快,不知道怎么回事,因为我需要上面哪种方式,大神知道怎 ...

你两次传入beginBitmapFill的参数,一个是LBitmapData.DATA_CANVAS形式,一个是LBitmapData.DATA_IMAGE形式,虽然这两种形式canvas都支持,但是毕竟是绘制不同类型的对象,说白了的话,一个是canvas标签,一个是img标签,canvas在绘制这两个对象的时候,浏览器内部的处理肯定是不同的,效率自然也不同,而各自的浏览器擅长处理什么样的对象,这个就是浏览器自己的事情了
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

防止垃圾广告,请填写任意字符

Archiver|lufy's legend

GMT+8, 2024-5-30 06:35 , Processed in 0.044573 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部