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楼主: yyxk502

求大神指导

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发表于 2017-3-3 12:45:30 |显示全部楼层
yyxk502 发表于 2017-3-3 11:17
长时间运行动画会变的缓慢是什么原因

一般来说,应该是内存泄漏的可能性较大,时间越长使用的内存越来越多,导致动画变慢
不用的对象要保证没有地方引用到它,内存才会在适当的时候被回收
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2017-3-3 13:43:40 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-3 12:45
一般来说,应该是内存泄漏的可能性较大,时间越长使用的内存越来越多,导致动画变慢
不用的对象要保证没有 ...

那是JS 里面的对象吗? 不是我安卓的吧
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发表于 2017-3-3 13:44:18 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-3 12:45
一般来说,应该是内存泄漏的可能性较大,时间越长使用的内存越来越多,导致动画变慢
不用的对象要保证没有 ...

我的对象都是重用的  但是执行完动画之后需要清理效果什么的吗?
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发表于 2017-3-3 13:57:12 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-3 12:45
一般来说,应该是内存泄漏的可能性较大,时间越长使用的内存越来越多,导致动画变慢
不用的对象要保证没有 ...

麻烦帮我看下这个JS 里面有没有泄漏好吗?  我主要就是写在这个里面了  希望能帮我指导一下, 我没写过JS

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发表于 2017-3-4 07:57:46 |显示全部楼层
yyxk502 发表于 2017-3-3 13:44
我的对象都是重用的  但是执行完动画之后需要清理效果什么的吗?

可以重用的对象自然是要保存起来的,不断新建对象才会让内存越来越多
我只是说可能是这个原因
至于是不是,你要看看游戏在运行时所使用的内存是不是真的越来越多才能判断
无论是浏览器,还是放到安卓的webview里,都是能查看内存使用量的,你先确定下是不是这个问题再说吧
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发表于 2017-3-6 12:28:02 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-4 07:57
可以重用的对象自然是要保存起来的,不断新建对象才会让内存越来越多
我只是说可能是这个原因
至于是不是 ...

没有  内存没有越来越大 我看过的
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发表于 2017-3-6 18:53:35 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-4 07:57
可以重用的对象自然是要保存起来的,不断新建对象才会让内存越来越多
我只是说可能是这个原因
至于是不是 ...

能麻烦你帮我看看我写的那个JS 吗?  谢谢了
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发表于 2017-3-7 10:19:40 |显示全部楼层
yyxk502 发表于 2017-3-6 18:53
能麻烦你帮我看看我写的那个JS 吗?  谢谢了

除非你写的代码问题很明显,否则去看一个js文件,我首先还要去熟悉你的思路
引擎还提供了一个功能,你可以把FPS显示出来,看看使用的对象是不是增加了,你可以观察一下
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