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求大神指导

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发表于 2017-1-17 15:51:17 |显示全部楼层 |倒序浏览
我用JS 写了一个游戏 在安卓端webview加载  然后单击事件不灵  花了两个星期写的  新手 求指导

PokerPerfect.zip

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发表于 2017-1-19 19:14:40 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-1-18 10:40
试试API里的方法吧
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/%E5%85%A8%E5%B1%8F%E8%AE%BE%E7%BD%AE.h ...

API 里面都是封装好的  down move up  只有鼠标事件 没有触摸事件   遇到一个新问题,   游戏一直进行时,里面的对象好像无法回收, 不同的手机 游戏执行动画速率会不一样 不知道是不是对象没有回收 导致的   我每次重置游戏都把gameLayer 层 die(); removeAllChild();  然后重新初始化位置  并没有重新加载  谢谢你的解答
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发表于 2017-1-20 14:13:18 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-1-19 22:02
触屏事件看下面API中的说明
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LMouseEvent.html

不同的手机性能不一样是正常的 可是对游戏进行操作时 也会影响倒计时的时间  我做了个倒计时闹钟 , 只要点击 就会不准 误差十多秒  我用定时器做了一个单击效果  然后闹钟 在 倒计时 我点击会创建定时器 然后毁灭 实现我的效果  但是闹钟的定时器就不准了
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发表于 2017-1-20 16:58:11 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-1-19 22:02
触屏事件看下面API中的说明
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LMouseEvent.html

你这个能用多线程吗?  耗时操作怎么处理 就是我用定时器做了个闹钟, 然后用户进行频繁点击 就会影响到定时器的准度
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发表于 2017-2-18 13:22:21 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-1-20 20:27
是安卓吗?
你看下下面的帖子,看看是不是跟你发现的问题一样,如果一样的话,里面有解决方法
http://luf ...

就是安卓,只要点击加载的画面 缓动画就卡住了
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发表于 2017-3-3 11:17:56 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-2-18 15:04
我给你的帖子里有解决办法

长时间运行动画会变的缓慢是什么原因
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发表于 2017-3-3 13:43:40 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-3 12:45
一般来说,应该是内存泄漏的可能性较大,时间越长使用的内存越来越多,导致动画变慢
不用的对象要保证没有 ...

那是JS 里面的对象吗? 不是我安卓的吧
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发表于 2017-3-3 13:44:18 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-3 12:45
一般来说,应该是内存泄漏的可能性较大,时间越长使用的内存越来越多,导致动画变慢
不用的对象要保证没有 ...

我的对象都是重用的  但是执行完动画之后需要清理效果什么的吗?
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发表于 2017-3-3 13:57:12 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-3 12:45
一般来说,应该是内存泄漏的可能性较大,时间越长使用的内存越来越多,导致动画变慢
不用的对象要保证没有 ...

麻烦帮我看下这个JS 里面有没有泄漏好吗?  我主要就是写在这个里面了  希望能帮我指导一下, 我没写过JS

Main.zip

9.86 KB, 下载次数: 10912

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发表于 2017-3-6 12:28:02 |显示全部楼层
lufy 发表于 2017-3-4 07:57
可以重用的对象自然是要保存起来的,不断新建对象才会让内存越来越多
我只是说可能是这个原因
至于是不是 ...

没有  内存没有越来越大 我看过的
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