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不同LSprite对象中元素的碰撞检测

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发表于 2017-5-23 15:27:16 |显示全部楼层
最近在做的射箭小游戏
图片1.png

用addShape加的绿线没有碰到,hitTestObject却变成true了。
箭和字母序列在不同的LSprite对象里,碰撞检测是不是不能做?
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诸侯王

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发表于 2017-5-23 16:12:24 |显示全部楼层
请发一下关键性代码,我不太清楚你代码具体是怎么写的
如果有链接的话,最好能发一下链接
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2017-5-23 16:25:01 |显示全部楼层
谢谢回复,新手,代码写的比较菜
地址http://www.dazzlingstar.org/a/Archery/
我要检测碰撞的两者不在同一个坐标系。是因为这个所以检测不到吗?
检测碰撞的代码在index.js,317行-327行
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发表于 2017-5-23 16:26:33 |显示全部楼层
我这个网址里的是没加addShape的,加了的也是不太好使。一会我把加了addShape方法的传上去
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发表于 2017-5-23 16:30:57 |显示全部楼层
已上传。谢谢
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发表于 2017-5-23 16:31:39 |显示全部楼层
是不是因为,我加了不少rotate所以无法检测碰撞?
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发表于 2017-5-23 16:32:44 |显示全部楼层
不对。去掉rotate还是不行。可是没法把它放同一个坐标系呀...
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发表于 2017-5-23 16:36:38 |显示全部楼层
我猜原因就是不在同一个坐标系了。除了放一个坐标系没其他办法吗?真放一个坐标系了,球就不能和弓箭分离开运动,只能一起运动了一起旋转了。有没有其他方法可以处理?
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发表于 2017-5-23 16:41:41 |显示全部楼层
我可能理解有误,我以为只有在同一个LSprite对象才能是同一个坐标系。我先试试能不能统一坐标系
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诸侯王

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发表于 2017-5-23 17:41:53 |显示全部楼层
lxm756 发表于 2017-5-23 16:41
我可能理解有误,我以为只有在同一个LSprite对象才能是同一个坐标系。我先试试能不能统一坐标系 ...

你先自己研究一下吧,等晚上下班回家,我再帮你细看一下
不回答与技术和引擎不相关的问题
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