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士兵
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lufy 发表于 2017-7-5 11:15 LSound有个隐藏属性data 比如sound是一个LSound对象,那你可以通过sound.data获取Audio对象 当然,如果支持 ...
lufy 发表于 2017-7-6 09:41 WebAudio的画,应该是用AudioBufferSourceNode.playbackRate吧?具体怎么用你查一下吧 引擎也只是封装一下 ...
lufy 发表于 2017-7-6 10:05 引擎中的处理this.bufferSource = this.data.createBufferSource(); 也就是说在支持WebAudio的时候,LSou ...
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2017-7-6 10:53 上传
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lufy 发表于 2017-7-6 11:35 是这样的, 引擎中AudioBufferSourceNode的buffer是在play播放的时候才设置的 代码在这里
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