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重新对dom进行LInit时,FPS翻倍

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诸侯王

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楼主
发表于 2017-7-13 10:26:28 |显示全部楼层
aaron 发表于 2017-7-12 17:28
remove方法进行移除吗?
移除之后还是会出现这个问题
demo

这是引擎代码
https://github.com/lufylegend/lu ... ction.js#L447-#L484

LInit每调用一次,就会多加一个setInterval,所以FPS加倍
也就是说初始化只能执行一次,
一定要多次,那可以自己清理一下setInterval再重新初始化,
提示:LGlobal.frameRate = setInterval

不过,完全没必要移除DOM吧,只是把问题复杂化而已
不回答与技术和引擎不相关的问题
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沙发
发表于 2017-7-13 11:07:05 |显示全部楼层
yorhomwang 发表于 2017-7-13 10:42
尴尬……你说的是FPS,我想成了对象个数

虽然答非所问,但是说的并没有错,对象也必须清空,已经加到引擎中的对象不会因为重新初始化canvas就没有了
不回答与技术和引擎不相关的问题
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