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页面无刷新二次加载游戏出现帧数加倍

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发表于 2017-8-29 20:34:02 |显示全部楼层
henry_wei 发表于 2017-8-29 19:50
刚刚找到lufylegend源码版看了下,发现了问题所在,每次Lint都初始化了一个时钟LGlobal.frameRate,重新初 ...

确实是这样
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2017-9-17 16:44:49 |显示全部楼层
hjwhhhh 发表于 2017-9-17 07:30
请问重新初始化时如何清除?代码如何写?
除非极特殊情况,否则不需要初始化两次
为什么要重新初始化?
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发表于 2017-9-18 07:50:39 |显示全部楼层
hjwhhhh 发表于 2017-9-18 04:55
因为重新初始化可以直接重新开始游戏而不需要刷新页面,这样的话可以用于HTML5转Android应用玩而不用游戏 ...

我就知道是这个原因。。。。
你看看哪个游戏重新开始游戏需要刷新页面的
重新开始游戏,把游戏画面清空就行了,不需要重新初始化引擎
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