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诸侯王

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楼主
发表于 2017-9-27 11:48:02 |显示全部楼层
DisplayObject就是你游戏里的DisplayObject数量,右边是总数,左边是显示数,影响效率的主要是左边这个,如果只增不减的话,你得确认一下你游戏中的对象是不是不断的在增多,如果你没有在不断的新增对象,那估计是有问题了吧
不回答与技术和引擎不相关的问题
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沙发
发表于 2017-9-27 16:52:44 |显示全部楼层
mayiyezongheng 发表于 2017-9-27 13:51
老大,如果背景图片比较大,界面有其他的因素改变,背景也跟着刷新一遍吗?这样会不会影响效率呢? ...

画面上所有对象都是在不断重绘的,canvas绘制大的图片效率较低,所以最好不要使用太大的图片
比如一个贞动画的雪碧图,切成小图传给LAnimation可以提升效率
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