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楼主: 沙面
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lufylegend-1.8.4版本中中GemGem案例的问题

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发表于 2013-12-24 09:54:56 |显示全部楼层
沙面 发表于 2013-12-23 23:35
改了一晚上,发现自己是战五的渣渣。。。
才弄了这么一点不伦不类的不知道什么东西。。。。 ...

我给你的代码,你只需要根据j的值设一下声音文件的路径就可以了啊,就是url的值,其他地方不用改
朋友是什么专业啊?
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发表于 2013-12-24 17:09:55 |显示全部楼层
沙面 发表于 2013-12-24 13:46
旅游管理专业的。。。(毫不相干的专业。。。
然后这个是报的一门选修课(html5游戏开发),一个星期一次 ...

在GemGem文件夹里,新建一个Sound文件夹,放8个声音文件,名字分别为sound01.mp3,sound02.mp3,......sound08.mp3
前面我发给你的代码的其中一部分,改成下面就醒了
  1. for(var j=0;j<8;j++){
  2.         //在这里根据j的不同,新建LSound对象sound
  3.         //下面的url是你声音文件的路径,你需要根据j的不同,设置8个不同的声音文件,这是创建声音对象的一种简单的写法,还有另一种写法,你可以看引擎下载包中的demo
  4.         var sound = new LSound("./Sound/sound0"+i+".mp3");
  5.         //然后把新建好的sound加到soundList数组里面
  6.         soundList.push(sound);
  7. }
复制代码
另一部分不用改,
另外,我没有测试,如果有错误的话,再联系我
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发表于 2013-12-25 09:13:48 |显示全部楼层
沙面 发表于 2013-12-24 22:54
如果我要在logo界面加动画是不是应该分别在下面个函数里面加这些代码:
gamelogo.js 里的function GameLogo ...

function GameLogo(){}相当于一个类,logo界面相关的东西都应该写到它里面,否则代码看起来会很乱
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发表于 2013-12-26 09:43:31 |显示全部楼层
沙面 发表于 2013-12-25 20:47
测试了一下,表示还是不会。

不过还是非常非常非常非常地感谢lufy一直以来对我的提点和帮助。

没有编程基础的话,确实不容易,还有问题的话,再过来继续交流
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