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在iphone5上发现的BUG

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楼主
发表于 2013-12-25 09:30:56 |只看该作者 |倒序浏览
您好,我在使用lufy.legend 引擎时发现一个BUG:
运行设备:iphone5
引擎版本:1.5
第1次使用91用户中心登陆我们开发的产品,使用lufylegend 引擎绘制一些动态图片数组的时候,运行速度正常,但是退出后第2次登陆后运行速度非常慢,如果新注册1个账号登陆又会非常快,不知道咱们lufylegend 引擎是否哪里有冲突?

后来我们没有使用91用户中心,也是第1次比较快,第2次登陆就会非常慢。

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发表于 2013-12-25 10:07:48 |只看该作者
您好,已经回了邮件了,
最好能给我一个URL,方便我确认
不回答与技术和引擎不相关的问题
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板凳
发表于 2013-12-25 10:14:34 |只看该作者
我们做的是直接打包到ios的app的,页面和js代码都在手机本地,没有url...
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地板
发表于 2013-12-25 10:42:54 |只看该作者
success448 发表于 2013-12-25 10:14
我们做的是直接打包到ios的app的,页面和js代码都在手机本地,没有url...

这样的话,能不能把代码打包一下,用邮件传一份给我看看?
其实,无论怎么想,对于js来说,如果运行的内容一样的话,不可能结果会不一样的,而且第二次会有缓存,应该会更快才对
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2013-12-25 10:54:11 |只看该作者
我的QQ:67189250
我qq传给你好吗?qq交流快捷点
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发表于 2013-12-25 12:54:02 |只看该作者
做了个最简版的打包,直接进入canvas的战斗场景,第一次运行速度正常。关闭app,再进入,就慢了。好神奇...
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发表于 2013-12-25 12:58:02 |只看该作者
success448 发表于 2013-12-25 12:54
做了个最简版的打包,直接进入canvas的战斗场景,第一次运行速度正常。关闭app,再进入,就慢了。好神奇... ...

我的引擎包中应该自带着几个demo吧,你试试demo有没有你说的问题,
另外,把直接进入战斗的简版发给我看看
不回答与技术和引擎不相关的问题
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发表于 2013-12-25 13:26:57 |只看该作者
已经发送了邮件:lufy.legend@gmail.com ,请查收,感谢。
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