lufy's legend

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 16810|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

设置LSprite层的大小

[复制链接]

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

楼主
发表于 2019-1-10 08:40:41 |显示全部楼层
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

沙发
发表于 2019-1-10 10:57:40 |显示全部楼层
steven__su 发表于 2019-1-10 08:45
lufy,十分感谢  。。。 作为你的技术粉,提前祝你中国年快乐,想问一下 还在日本吗? 什么时候打算回国? ...

多谢了,也祝你新年快乐啊
我还在日本工作,短时间内估计是不会回国的
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

板凳
发表于 2019-1-10 17:05:03 |显示全部楼层
steven__su 发表于 2019-1-10 14:50
您好 我还想问一下起初self.bitmap1,self.bitmap2,self.bitmap3,self.bitmap4都赋值了,然后进行下面操 ...

如果你的对象都是LBitmap对象的话,可以通过替换LBitmap对象的bitmapData来达到替换图片的目的
比如你代码中的
  1. self.bitmap1=self.bitmap2;
复制代码
应该写成
  1. self.bitmap1.bitmapData=self.bitmap2. bitmapData;
复制代码
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

地板
发表于 2019-1-11 09:39:38 |显示全部楼层
steven__su 发表于 2019-1-11 09:06
lufy,再打扰你了,求教
1,您说的我试了,我之前写的是这样

LBitmapData只是数据,它不是用来显示的对象,所以替换LBitmapData导致错乱是很奇怪的
这个处理并不复杂,你把你的需求再写详细一些吧,比如图片一共要几个,如何运动这些,我抽时间给你写个简单的demo吧
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

37

主题

8

好友

9312

积分

诸侯王

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

5#
发表于 2019-1-12 09:33:57 |显示全部楼层
steven__su 发表于 2019-1-11 15:04
发现一个问题:
loader.addEventListener(LEvent.COMPLETE, loadBitmapdataAll.bind(loader,id,wxname));
...

为什么不用LLoadManage呢
http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LLoadManage.html
不回答与技术和引擎不相关的问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

防止垃圾广告,请填写任意字符

Archiver|lufy's legend

GMT+8, 2024-5-2 21:57 , Processed in 0.048538 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部